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大航海時代3 (大航海時代Ⅲ costa del sol 攻略 改造 チート 光栄 コーエー KOEI) セーブデータを読み取ってお目当ての航海士が今どこに居るかを探すプログラム♪ ishファイルにしてあります。いやちょっと諸事情がありましてw 大航海時代3 costa del sol/search.txt
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大航海時代onLine用語大辞典 みんなで 作ろうww ちゃんとしたDOL用語集 あやしいDOL用語集
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Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~ イベント実施期間 2017年8月8日(火) 定期メンテナンス終了時(13 30予定)~2017年8月29日(火) 定期メンテナンス開始時(10 30予定) 【イベント概要】 ポルトガルの首都「リスボン」── 大西洋に面する地の利から外洋航海にいち早く乗り出したことで、 新たな世界、新たな時代への期待で賑わうこの街に、ある噂が広まっています。 「とある貴人が、秘密裏に新たな街の建設に乗り出したらしい」 とある貴人とは誰なのか、そして街の建設目的とは…… 航海者の皆さんは、事業の関係者を見つけ出し、 その目的を調査してください。 リスボンにいるNPC“下士官ジル”に話しかけるとイベントが始まります。 リスボン近郊に新しい街を築こうとしている人物に関する調査を依頼されるので協力しましょう。 NPC“下士官ジル”からは、さまざまな場所や人物の調査を依頼されます。 怪しい人物の目撃談を追って調査を進めるとイベントが進行します。 ◆リスボン 「下士官ジル」→オックスフォード 「研究者」 トマス・ホッグスの左→リスボン「下士官ジル」→フランクフルト ケプラー右 天体研究所管理者→リスボン「下士官ジル」→ヴェネチア「修行中の若者」造船所右→リスボン「下士官ジル」→ファロ 怪しげな老紳士→リスボン「下士官ジル」 8月15日(火)10 30以降と8月22日(火)10 30以降に、NPC“怪しげな老紳士”に話しかけると新しいイベントが始まります。 イベントを進めると、特別な装備やアイテムを手に入れることができます。 名前 コメント
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メニュー 地図? 交易品 北ヨーロッパ 交易品 西ヨーロッパ 交易品 東ヨーロッパ? 装備? アイテム? 船情報? スキル 冒険家? スキル 商人? スキル 軍人? クエスト 冒険家? クエスト 商人? クエスト 軍人? システム? 航海者の手引き? 操作 大航海時代 Online Wiki ページの左側
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大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki 大航海時代 Onlineの各レベル・スキルの上げ方の効率と、その効果等を追求していくWikiです。 掲載情報は編集者・情報提供者が検証したものに加え、各種掲示板・Wiki・Webサイトなどに公開されていた情報の転載を含みます。 編集者・情報提供者は、転載元を明記して下さい。また、転載元の知的財産権等を侵害しない形で行って下さい。 当Wiki掲載情報につき権利侵害等の疑いがございましたら管理者までご連絡下さい。 求める情報 スキルの獲得熟練度計算及び効率の良い上げ方 スキルの能力検証や使ってみての感想など 管理者からのお知らせ この度、当wikiの管理者に就きました「管理人p」と申します。 管理者へのご連絡はご意見・ご要望ページ、または、上部メニューの「ヘルプ」-「このウィキの管理者に連絡」よりお願いします。 主な参考サイトリンク 大航海時代オンラインまとめwiki(総括) 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)リンク 大航海時代データベース DOLNPCMAP* 大航海時代 Online 公式サイト 大航海時代 Online オンラインマニュアル
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大航海時代Online 112 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 01 20 29 ID S1kkQqp/0 全都市入場!! 商戦殺しは生きていた!! 更なる投資を積み討伐艦隊が甦った!!! 海事都市!! ジェノヴァだァ――――!!! 14門大砲鋳造はすでに我々が完成している!! イスパニアの鋳造都市バルセロナだァ――――!!! 上陸しだい鋳造しまくってやる!! イングランド鋳造代表 ハンブルグだァッ!!! 考古学の埋蔵物なら我々の歴史がものを言う!! 考古学/宗教学の遺跡 ギリシャ アテネ!!! 真の口説きを知らしめたい!! 明らかに他の酒場娘とグラフィックが違う マルセイユだァ!!! 鉱石は3種類制覇だが交易品数なら全街で一番だ!! ブリテンの青銅都市 プリマスだ!!! 宝石暴落対策は完璧だ!! 琥珀都市 コペンハーゲン!!!! 全帆船のベスト・ヴェロシティは私の中にある!! 造船の神様が一杯だッ カリカット!!! 香辛料なら絶対に敗けん!! クスクスの複数回復見せたる ハーブソルト量産地 パルマだ!!! リガかわいいよリガ(ネタ都市)ならこいつが怖い!! バルト海のスラブ・タウン リガだ!!! オスマントルコ領から冒険社の聖地が上陸だ!! 由来は英雄王 アレクサンドリア!!! 素人のいない海事クエストがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! 南アメリカの海事を見せてやる!!ケープ!!! ダウ造船の土産にダマスク織とはよく言ったもの!! 開錠の奥義が今 クエ回しでバクハツする!! イスラム圏 ベイルートだ―――!!! オスマントルコ帝国首都こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの都市に入れるほど変装してくれるとはッッ イスタンブール!!! 出たいからここまできたッ なぜイングランド領か一切不明!!!! スコットランドのキャピタル(首都)シティ エディンバラだ!!! オレたちは宗教クエ最強ではない開錠でも最強なのだ!! 御存知西アフリカ 一度行ったら二度と行かない・サンジョルジュ!!! 縫製の本場は今やインドにある!! 他に蚕を育てる都市はないのか!! ディブだ!!! PK多ォォォォォいッ説明不要!! 街の周りにうようよ!!! 迂回しても西側にもうようよ!!! ラスパルマスだ!!! 調理は実戦で使えてナンボのモン!!! 超魚介ピザ調理!! 本家ポルトガルからオポルトの登場だ!!! 冒険者はオレのもの 邪魔するガレーは思いきり停戦し思いきり逃げるだけ!! メソポタミア文明の名残 バスラ ウィスキーを落としにアフリカへきたッ!! 酒落とし全アフリカチャンプ アルギン!!! 斜陽に更なる磨きをかけ ”逆風”ヴェネツィアが実装予定だァ!!! 今の自分に美味さはないッッ!! バルティック・シー ストックホルム!!! ノルド二大都市の木材が今ベールを脱ぐ!! ノルウェーから オスロ・ベルゲンだ!!! 縫製家の前でならオレは今でも全盛期だ!! 羊毛からフランネル Hormuz ペルシャ語で登場だ!!! 美味い交易品はどーしたッ ポルトガルの首都 未だ不味ッ!! アーモンド油も洋書も思ったほど美味しくない!! リスボンだ!!! 特に理由はないッ 香料が美味いのは当たりまえ!! 他2国にはないしょだ!!! インドのポルトガル領地! ゴアがきてくれた―――!!! 黒海で磨いた実戦口説かれ!! アラビア海のデンジャラス・看板男 サハルinアデンだ!!! カリブ海だったらこの街を外せない!! 超A級交易品 ジャマイカだ!!! 超一流劇作家の超一流の仕事放棄だ!! 羊皮紙を拝んでオドロキやがれッ また仕事さぼったのかシェークスピア!! ロンドン!!! ジンとトンボ玉はこの都市が完成させた!! 亡命実装の切り札!! アムステルダムだ!!! 活気が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 国民 俺達はマスケット銃を待っていたッッッセビリアの登場だ――――――――ッ 加えて遠洋航海中の食料切れ発生に備え超豪華な補給港を4港御用意致しました! きっと2つ目のスラブ諸語 カッファ!! 実装されれば投資合戦必至 セイロン!! カリカットとは違う! カルカッタ! ……ッッ どーやらもう一港はマダガスカルの東でインドからの外洋航行者を待っていますが 実装され次第次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 116 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 01 26 23 ID S1kkQqp/0 うわ、やっちった 南アメリカの海事を~→南アフリカの海事を~ 123 名前: :2005/06/28(火) 10 01 54 ID Y6e0JH1B0 大航海オンライン楽しそうだなあ コメント 名前
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/19(日) 21 26 42.71 終了時間:2014/10/25(土) 13 31 00.91 参加人数:3 FC版「 大航海時代 」のほぼ完全なベタ移植作品。 BGMやグラフィックの進化はあるけどそれ以外はほぼまったく同じ。 なのであえて記すことは無いお。がんばってくれ。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) 航海日誌 1日目 北東に進み、リスボン~ボルドー~ロンドンルートを開拓。 ロンドンで望遠鏡を買ったら、帰りにアントワープを発見した。 マルコとニコラウスを仲間にし、リスボンで彼らに船を買って貿易。 さらにリスボンでホセも加わった。これで船は4隻。 5隻目が欲しいが人員が足りず。ナポリって言われても場所がわからんしなあ。 王様から羊毛の依頼を受ける。ロンドンに売ってるから楽な仕事だ。 金が持ちきれなくなったので、1000ずつ何度も投資してポルトガル同盟港にしておいた。 2日目 投資してロンドンを最強都市にしよう計画開始。 ロンドン造船所の価値が1000になると、重ガレオンが買えるようになった。 金は余ってたので4隻とも重ガレオンにしたら、風に流されて動けやしない。 水夫を20人に増やしたらなんとか動けるようになった。 そろそろ新航路を開拓しようと南に向かったら海賊に襲われて死んだ。ちくしょう。 もう一度行ってみると海賊はいなかった。この隙に港に投資して同盟港にする。 ボナロッティが加わったが船がない。仕方ないから小型船を1隻作って乗せた。 ミゲルを仲間に加えて、マルコを外す。あんな航海能力が低い奴はいらん。 王様から呼び出しをくらって帰ると、イスラムの王に密書を届けて来いだと。 せっかくだから引き受けてイスタンブールまで投資の旅を続けることにした。 無事帰還すると爵位をもらえ、王女に会うことができた。 3日目 海賊に備えて、ロンドンで最強の戦艦を作ることにした。 戦艦 重ガレオン 水夫500 カノン砲100 水100 食糧100 補修資材200 水艦 重ガレオン 水夫50 水950 食艦 重ガレオン 水夫50 食糧950 物艦 重ガレオン 水夫50 物資950 物艦 重ガレオン 水夫50 物資950 わかりやすくて良い。だが水夫700人ともなると水と食料の減りが半端ない。 王様からまたイスラムに密書を届けてこいと言われた。通り道だからちょうどいい。 地中海で海賊を発見したが、奴らの船のほうが速くて追いつけなかった。ちくしょう。 銀のロザリオを買ったが使い道がわからない。いらないので王女にプレゼントした。 王様から今度はイスパニアに届けてこいと言われた。戦争でも始めるんだろうか? 4日目 地中海を全部ポルトガル同盟港にしよう計画開始。 しかしイスパニアやイスラムがすぐに奪い返しに来る。困ったものだ。 スエズ運河と勘違いしてナイル川をさかのぼっていったが何もなかった。 王様からイスラム艦隊討伐の依頼を受ける。これでやっと戦闘できるぞ。 5日目 地中海を一周したがターゲットがいない。どうやらもっと南の紅海あたりにいるようだ。 スエズ運河なんてものはないので、アフリカ大陸ををぐるっと回らなければならない。 わざわざアフリカまで誰も来ないだろうと思っていたが、 イスパニアがここまで手を伸ばしていたようで、いくつかの港が同盟港になっている。 投資してポルトガルのものにすると、近くにいたイスパニア艦隊が戦闘をフッかけてきた。 戦艦の水夫500人全員で敵艦に斬り込むと一撃で沈んだ。弱いやつらだ。 アフリカ東海岸でターゲットの情報を聞くと、奴らはイスタンブールへ戻ったらしい。 一体いつすれ違ったんだ?それとも奴らスエズ運河を飛び越したのか? やっとのことで地中海に帰り、ターゲットを攻撃するとやっぱり一撃で沈んだ。 次は伝説の弓を探しに行くことになった。 酒場で聞いてみると、ヴェネチアで見たらしい。 6日目 ヴェネチアで聞いてみると、「おはる」という人から聞いたらしい。まさか・・・ 場所は北緯30度東経125度。黄金の国ジパングじゃないか。 こうなったらロンドンから北極海を通って行ってやるぞ。 しかし途中で食糧が尽き、帰ろうにも帰れなくなってしまった。詰んだか? 仕方ないから全艦の水夫を20人に減らして航海することにした。許せ。 長崎のおはるに聞くと、イスパニアの提督が持っているらしい。 戦艦の水夫を500人に戻し、こんなところまで来ていたイスパニア艦隊を駆逐した。 だが人違いだったようだ。ジョルジュのくせに弓を持っていないとは。 もう北極海には行きたくないから、南航路で投資でもしながら帰ることにした。 そのうちアフリカ東海岸に到着。これでユーラシア大陸は一周だ。 7日目 地中海で聖騎士の弓を殺してでも奪い取る。素直に渡さないほうが悪い。 再び投資生活をしていると、王女がさらわれたという情報が入った。 誘拐犯はなんとあのジョルジュ・・・いやジョルジョだ。生きてやがったのか。 世界の果てへでも追いかけるぞ、と思ったらセビリアへ帰ってくるらしい。これは好都合だ。 また一撃で撃破。あとは王宮に帰るだけだな。 褒美をくれるらしい。でも金貨は100万枚くらいあるし・・・ 丁重にお断りして、まだ行った事のないアメリカに行ってみよう。 おしまい
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商人見習 交易系職業の初期職。 キャラクター作成時に交易系を選ぶとこの職業になる。 専門スキル なし 優遇スキル 会計、逃走、保管、身体言語 優遇なだけではなく、最初から習得済み。 この他に所属国に合わせて母国語+周辺の3言語を習得している。 転職条件 商人でキャラクター作成 商人ギルド登録証で転職(100D) 考察 商人の初期職。会計、保管、身体言語はともかく正直なところ逃走は死にスキル。 加えて、商人転職クエは紹介してさえ貰えば作りたてのキャラでも達成出来るため、敢えて商人スタートする意味は薄い。 とりあえず逃走はさっさと消して警戒などを覚えた方がよっぽど安全である。 主要な生産・取引スキルの優遇が皆無なのでさっさとお目当ての生産を持った基本職に就くことを目指そう。 初期の転職について 新キャラを作るといきなり学校に飛ばされるため気づかない人も多いが、商人ギルドで『ギルドからの初仕事』をやると転職状を貰えるのでなるべくやっておこう。 これ自体はキャラ作成時に必ず提示されている初期クエの一つでクエ出しの必要はない。が、学校クエをそのまま進めていると、名声の上昇とともに別のクエが提示されるようになって提示される確率が少なくなる上、 商人見習職限定クエのため他職に転職すると提示されなくなる。 『ギルドからの初仕事』は国籍限定・職業限定・希少クエであり、一度達成してしまうと提示されなくなるが、紹介を受けることで繰り返し行うことも可能。 (例えばリスボンで受ける場合は、紹介する側・される側ともにポルトガル国籍・商人見習職である必要がある) 『商人ギルドの苦境』よりさらに達成が容易なため、基本職への転職経験をまとめて積ませる場合には便利かもしれない。 とはいえ『苦境』は商館ショップで納品物を調達できれば港移動の必要がないこともあり、近場とはいえ港移動が必須の『初仕事』とどちらが楽かはプレイヤーの財力等によって違うだろう。 商人転職クエは比較的紹介してもらいやすく、人の多い時間帯なら紹介希望シャウト、スクチャでの紹介、リスボンやセビリアの広場仲介人横でバザコメ出して待機、などでかなり容易に解決できる。 商人はもともと転職する必要が薄く「運び屋で火器取引取得→鉱物商で鋳造修行」とか 「家畜商で家畜取引取得→紡績商で羽毛羊毛オンライン」のような取引スキル取得を別にすれば、基本職で普通に修行して生産スキルカンストまで行ける。 また、現在は各種初級学校卒業によって転職状がもらえるようになった。これにより、商人希望でも冒険家見習で開始して、商業初級学校を卒業して商人に転職する方が操帆持ってる関係上有利ではないかと思われる。 サブキャラ 多少裏技的な話になるが、滅多にプレイしない倉庫キャラであれば商人見習で作っておく方がよい。これは各種LIVEイベントの参加条件が名声500以上となっているためであり、 交易系職業であればナツメースクローブを1×50回売れば達成できる数字である。西欧六カ国の本拠地すべてに対応したイベント等であれば、これで倉庫キャラでもこなせることになり有利である。 香辛料は商館で1つ20Kで買っても、14Kで売れればロスは300Kに留まる。 また、「投資しないと買えないものを代理で買わせる」キャラの場合も、投資名声がもらえるので交易系の方がよい。 10年11月のアップデートから、商人ギルド登録証を持っていれば転職できるようになってます(転職費用100D)。 -- 名無しさん (2010-11-16 22 21 30) ネタ以外にこの職に就いてどうするんだよw『商人見習限定BC』とかすればスキル制限になり初心者とも遊べるかもしれないが他の用途は謎w -- 名無しさん (2010-11-17 02 32 25) 商人見習限定クエはないんだっけ? -- 名無しさん (2010-11-17 04 39 32) 初仕事系の仕事は限定だけど、レアクエ扱いで一回やったらもう出ない…はず -- 名無しさん (2010-11-17 11 28 35) 交易名声20kで確認 -- 名無しさん (2010-12-03 01 39 31) ↑なにを確認したのかわからん。商人転職クエストにしろ先に話題になってる見習限定クエストにしろ、20kも名声が必要な代物ではないんだが。 -- 名無しさん (2010-12-03 10 35 21) ↑そんな文盲で大丈夫か? -- 名無しさん (2010-12-03 21 55 12) ↑わかるなら教えてくれんかの。文盲ですまんね。 -- 名無しさん (2010-12-16 17 50 47) ↑翻訳しましょう。下限では無く上限の話を言っているのでしょう。交易名声20Kになっても、まだ見習いのクエストが出ますと。 -- ↑の人達と別の人 (2010-12-16 19 49 27) ↑なるほど。クエの名声条件に上限があるという発想がなかったのでさっぱり思いつかなかった。どうもありがと。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 28 57) 『ギルドからの初仕事』関係の記述を追加しました。これに限らず、名声に上限があるクエストってないですよね、たぶん。 -- 名無しさん (2010-12-28 11 51 18) 名前 コメント
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「修正依頼」が出ています。『大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット』の評価点・問題点・総評を追記できる方はご協力をお願いします。 大航海時代IV PORTO ESTADO 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 PS版 大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット 概要 (パワーアップキット) 追加点 (パワーアップキット) その後の展開 大航海時代IV PORTO ESTADO 【だいこうかいじだいふぉー ぽると えしゅたーど】 ジャンル リコエイションゲーム(ロールプレイングゲーム) 対応機種 Windows 95/98プレイステーション 発売・開発元 コーエー 発売日 【Win】1999年2月26日【PS】1999年12月2日 廉価版 ソースネクストコレクション2005年7月8日(XPまで対応) 判定 なし ポイント ストーリー重視への転換、大航海? 大航海時代シリーズ 概要 同名の年代を舞台にしたコーエーの「大航海時代」シリーズ4作目。サブタイトルの「PORTO ESTADO」とはポルトガル語で「港湾国家」の意。 今作も複数の主人公が存在するが、おおよその最終目的は皆「覇者の証を集め七つの海を制覇する」というところで一致している。 システムやUIは前シリーズまでと比べてガラリと変わり、本作独自のものとなった。 特徴 地中海・北海・アフリカ・インド洋・東南アジア・東アジア・新大陸、それぞれ7つの海域に所属する形で複数の港が存在する。その海域で特定の勢力を滅ぼす・最大勢力になる等の条件を満たせば「覇者の証」の場所を示す地図が手に入る。最終的に全ての海域の「覇者の証」を集めればEDである。 本作の主人公は航海士だが同時に組織の長でもあり、港ごとにパーセンテージで示される「シェア(*1)」を獲得して勢力を広げていく。 シェアは空きさえあれば「契約」「投資」で広げられるが、これが最低でも1%無いとその港での交易品売買が出来ない。また、シェアが大きいほど仕入れられる量も多いが、こちらから売る際は1%でもあれば無制限で売れる。 全ての港のシェアを失うと、その勢力は滅亡する。 仲間のレベルが一定値を超えると、シェアを得た海域では「地方艦隊」を作ることでプレイヤーの作業を委任できる。COM仲間が自動で交易や攻撃をして利益を得られるので、大変便利な存在。 船によるマップ移動は、前作までのようにマウスで針路を決定する方式だが、今作では船の向きとは別に帆の向きがある。船の向きが順風でも、帆も風を受けられるように適切な向きにしなければ速度が出ない。 この操作は慣れるまでかなり難しく、自動移動を使ってCOMに任せる方が断然効率がいい。なお、1%でもシェアのある港同士でないと自動移動は出来ないため、これを使えるようにするためにシェアを拡大するのも重要である。 しかし、手動操作にも「経験値が早く溜まる」「航路以外も航行できる」等メリットはある。 海戦も同じ航海マップ上でそのまま行われる。大砲は自動で撃たれ白兵戦も接近すれば自動で行われるので、プレイヤーがすることは針路と帆の向きを操って適切な位置取りをすることだけである。ただ、それが難しいのだが。 イベントで敵対することになったり、宣戦布告をして敵対すると他勢力との争いが始まる。この状態になると、敵のシェアを直接「投資」で買収して奪える。また、敵対勢力の艦隊と海上で遭遇するとその場で上記の海戦に移行する。 シナリオの都合上、ゲーム内時間で何年掛けようと登場人物は年を取らない。いわゆる、サザエさん時空である。 評価点 本作の支持者は、シナリオの強化をよく挙げる。 前作が基本的にかなりリアル志向のSLG路線だったことと比べると「大航海時代を舞台にした架空の物語」として見れば本作はよく出来ている。数々の仲間たちとの出会い、海賊やライバルとの戦い、各町の娘とのやり取りなどシナリオの数が多く飽きが来ないようになっている。 これまで冒険を強調してぼかされていたとも思われる利益の奪い合いや各勢力の思惑といった面がより繊細になっており、コーエーお得意の地域制圧SLGを思わせる展開となっている。 各主人公達は、選択しなかったキャラも登場してメインストーリーに影響を与えることが多い。 BGMは、前作に続き高木庸旬が担当。いずれもその地域の特色を見事に表現しており高評価。 これまでのシリーズの各要素を取り入れて昇華させている。 これまでは隠し船舶や名声以外で価値が薄かった投資が、シェアや専属契約による上納金によって目に見えやすい形でメリットが強調された。 海戦に関しても拿捕すればその勢力の軍資金を奪い取れるので、終盤は海戦一回で交易数回以上の金貨を獲得できるのもザラである。 冒険要素も薄れたとはいえ残っており、遺跡探索やアイテム獲得のための探索要素はある。アイテムには財宝のほか、戦闘や航海に便利なものが多い。一定数のアイテム収集を行ってから他海域に進出するのも手。 交易の面白さ 世界を探検し、多くの交易品を確保し、黄金航路を発見し一気に大金持ちになることも可能 どんどんお金が稼げるのでまさに一攫千金を夢見た大航海時代の人物を再現できる。 交易品の売買 16世紀ごろの商品を購入し、他国で売ると莫大な利益を得られる。その需要が判明すると宝くじに当たったような感覚で熱中できる。 賛否両論点 キャラクターグラフィックは高クオリティだが、皆一様に少女漫画か何かの様な「耽美系」になった。 当初の仲間航海士には筋骨隆々の男や太った男も企画されていたのだが、他スタッフの要望等により大半が美青年に替えられた。(マスターブックより) 絵柄の方向性を受け付けないという人もおり、賛否はかなり分かれた。 一方で、この後『大航海時代Online』を境にオンライン・ソーシャルゲームへと地盤を移したシリーズのメイン画風は概ね同路線を志向し、結果的には本作における画風転向がシリーズ全体の大きな転換点となった。 問題点 戦闘 難易度が高く、まず初期ではほとんど負けてしまう。 大型船や威力の高い砲弾を購入しても、戦闘方法次第では負ける事もある。 プレイヤーとNPCの戦闘バランスが違う。 プレイヤー側ではほぼ負ける町対船艦の戦闘はNPCだと勝利することが多い。 また海上でも戦闘中で何日も戦うため、食糧・水が尽きることが多い。何日も戦闘することも変である。 シェア争い シェア争いは敵対商会のシェアを減らさないと行けないが、 非常にこれが面倒くさい。 まず敵が町のシェアを100%にしていると町がプレイヤーの艦隊を攻撃してきて、マネーゲームもできない。 投資でシェアを削る方法は本拠地だとどれだけ投資しても敵は数%残る仕様である。その上プレイヤーは消滅する。 戦闘に勝利しても多少削れるだけで、大部分のシェアは残ってしまう。艦隊全滅させているのにこの結果は違和感を覚える。 特に町のシェアを買い占めていると、既にシェアしている他の町の攻撃されてシェアを奪い返されるという戦略を取ってきて非常にうっとおしい。 航海 帆を操作して進むようになるが、この調整が難しく、逆風だと全く進まない。 覇者の証 覇者の証は2つの鍵が必要という全部の覇者の証を入手するのに、 14種類 のアイテムが必要という面倒くさい使用。 さくら 日本の大阪の酒屋の娘であるが、イベントでアイテムを見せる必要があるが、このアイテムが遠い場所だらけ。 細雪のローブ(北海)サラサ(インド)とワイン(地中海)と遠い所のアイテムを求めてくる。泣く泣く地中海まで戻るハメのなるプレイヤーが多い。 固定イベント キャラが居ないと起こらないイベントが多い。地方艦隊の船長にしていると呼び戻して解散させないといけない。 過去作の売りであった冒険要素が薄くなった感がある。僻地の村を発見すればその箇所の地図が埋まるようにはなっているが、シナリオにも一部の必須イベントを除き、全く影響は無い。 本作が、既に新大陸・東南アジアが植民地となっている大航海時代後期を舞台にしているせいでもある。登場人物の台詞やイベントから推測すると1580年頃~1600年代前半くらいだが、サザエ時空の関係もありぼかされている。(*2)(*3) ただしアイテムコンプリートを目指す場合、遠洋では村に寄港し補給しないとほぼゲームオーバーになる。 また各キャラの目的が「覇者の証」の入手であり、アイテムの大半が情報と探索をしなければ発見できないので冒険の要素が皆無という訳ではない。 自分以外の艦隊といえば、既存の勢力の艦隊がその勢力の範囲内の航路を走っているだけ。基本的に海賊には襲われないし、こちらから戦闘を仕掛れば勢力同士の戦争になる。片っ端から船を襲うような海賊プレイは出来なくなった。 本来のメインストーリーに即した展開にするのが難しい。メインのイベントを進めるためには、大体ある条件を満たしたうえで、ある場所に寄港する必要があるのだが、その条件を満たせなくなってしまうことも多い。 ちなみにその状態になった場合、過去作にあった詰みを防止するため、汎用のイベントによって海域制覇条件を満たすことになる。 交易が簡単過ぎる。 交易品の種類はシリーズ最多だが、各港の品揃えは一部以外固有な上に最大5つまでしか取り扱っておらず、隣接の港との丸被りが起きたりはしない。その上、ラインナップは全種が特産品扱い。 そのため、隣の港へ被っていない特産品を運ぶだけでそれなりの利益が出る。時間をかけてプレイすれば、1、2海域を制覇するころには金が余っていることもある。 主人公勢力の目的は全海域の制覇だが、他の勢力はほぼ決められた範囲内でしか勢力を拡げないため展開はいつも同じようになる。余程のことがないと、他勢力に宣戦したり本拠のある海域を出るなどして積極的に勢力を拡げたりはしない。 仲の悪いCPU勢力はシナリオ進行と共に勝手に争いだすが、負けて解散まで行くことは稀。(*4) 謀略の意味が薄い。 偽文書で敵勢力同士を争わせたり、覇者の証獲得後は弱小勢力を威圧で傘下におさめたりできるが、自分から抗争を仕掛けて金と艦隊戦力で解決した方が早い。 CPU勢力間の落差が激しい。オスマン帝国勢力のパシャ軍に押されて風前の灯のイタリア勢力・チェントリオネ商会はお約束としても、北アフリカがテリトリーのハイレディン一家が哀れ。設定上は人間離れした戦闘力を持っている触れ込みなのだが、資金力と艦隊数に圧倒的な差があるので、実際にはどの主人公でもパシャ軍とすぐ開戦しては追い詰められる傾向にある。本拠地のアレキサンドリアすら喪うことも珍しくない。 勢力同士の衝突が激しいのは地中海のみであり、他の海域はほとんどの場合2~3勢力しかおらず物寂しい。 もっとも、勢力が多すぎても中盤で中弛みするので妥当とも言えなくもない。 総評 結果として沖合を安全に自動航行しながらひたすら勢力を拡大するのが常になり、今までの過去作の様な、危険と自由が隣り合わせの状況とは全く毛色の違う、緊張感の無いものになってしまった。またシェアや戦闘は非常に厄介で面倒なだけとなってしまっている。 ただ、多くの人物が登場しシナリオ・イベントも豊富になったので、受け入れられれば気にならず楽しめるだろう。 余談 過去には、この本体版が公式サイトGAMECITY及びソースネクストでダウンロード販売されていた。ただし、後述のパワーアップキットの適用は出来なかった。 PS版 PSに移植されているが、その際にかなりの変更が加えられた。主なものは以下の通り。 補給などのシステム周りが改善され、プレイしやすくなった。 一部の航海士のイラストが変更された。特にオカマのように見えたアンジェロと、無愛想過ぎるように見えたホドラムはイメージ自体が変わっている。 各アイテムが情報を得ないと入手できなくなった。 また、覇者の証の地図が2つに分かれたため、イベントが大幅に増えた。 橈漕船(どうそうせん、ガレーなどの櫂を漕ぐ船舶)が購入できるようになった。 各主人公に固有の「街作り」ができるようになった。 特定のイベントを進めると新たな街が建設され、初期は寄港と補給ができる港しかない状態から主人公の手で発展させていくこととなる。 大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット 【だいこうかいじだいふぉー ぽると えしゅたーど ぱわーあっぷきっと】 ジャンル リコエイションゲーム(ロールプレイングゲーム) ※本体同梱版 対応機種 Windows 95/98 発売・開発元 コーエー 発売日 2000年3月31日 備考 ソースネクスト版 2008年6月5日発売(XPまで対応) 判定 なし 大航海時代シリーズ 概要 (パワーアップキット) 大航海時代IVのいわばバージョンアップディスク。これ単体では起動せず、本ゲームにインストールする必要がある。 ソースネクストから通常・PK同梱版が出されているが、WindowsXPより後のOSではゲームの起動に知識を要する。 現在のWindows環境では後述(その後の展開)のSteam版「withパワーアップキット HD Version」を買い求めるのが無難だろう。 追加点 (パワーアップキット) 本作はアイテムや船種などPS版の追加要素に加え、さらなるボリュームアップがされている。 主人公が既存の4人から更に3人増えた。 新主人公達のシナリオは、既存の主人公達のシナリオよりも過去の時代を舞台にしているため、仲間の加入条件やイベントが変わったものとなっている。 旧主人公たちのイラストも変更されているが、ギャラリーで無印版のイラストを見られる。 ギルドで様々な「依頼」を受けられるようになった。達成すると報酬が貰え、勢力値が上昇する。 一部の主人公で、海戦の際に拿捕した敵船を曳航できるようになった。 1年に1度、その年の「ブランド品」が決まるようになった。 自勢力範囲の1等品からランダムで選ばれ、最高の高値が付くほか贈り物(賄賂?)にも使えるようになる。 アイテムの種類が大幅に増えた。 ただし、PS版同様以降と同じく、酒場等でアイテムの噂を聞かないと入手できないように変更されている。これは無印で序盤から強力アイテムを集めまくって無双できたための難易度調整である。 アイテムの噂を聞き、探索して入手し、再度噂を聞き……といちいち街に戻る必要がある。またイベントで情報が入手できるアイテムは酒場の噂に優先されるので(酒場で噂を聞いた後にイベントが起これば両方探索できる)、何かの情報を入手して探索しないまま忘れてしまうと酒場で次の噂が聞けず面倒なことになる。メモしておくか、酒場娘に聞いてみよう。 その後の展開 Win本体からの追加要素がかなりの量になりもはや全く別のゲームのようになってしまったためか、コーエー作品初のパワーアップキット単独を扱った攻略本が発売された。 2006年には、PS版のPSP、DS向け移植作『大航海時代IV ROTA NOVA』が発売された。追加要素はあるものの、あくまでPS版の移植に過ぎずPK版主人公は使えないために批判を受けてしまった。また『大航海時代Online』との連動要素がある。 2011年2月には、携帯電話向けに移植されたアプリ『Mobile 大航海時代4』が配信されている。 ソースネクスト版は一応Win7でも動作するが、BGMなどに不具合が出ることがある。 2018年12月18日にiOS/Androidでスマホアプリ版が配信された。1900円(税込)の買い切りタイプで、課金要素などはない。 DS版をベースとしてスマホ向けにグラフィックなどが調整され、スクリーンショットを撮影して共有できる「SNSシェア機能」や、入港時に自動でセーブする「自動セーブ機能」が追加されている。 スマホアプリ『大航海時代VI』に本作のキャラがコラボ出演している。 2020年9月26日にはメーカー公式配信番組“コーエーテクモLIVE! in TGS2020”にて、Switch/Steam向けの『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の制作が発表された。2021年5月20日発売。 「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」を同梱した『30周年記念版』も同時発売。希望小売価格14,080円の内約7割がCDというおまけが本体状態。シリーズのサントラはもともと供給が少なくプレミア化していたこともあり、予約はすぐさま品切れとなった。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/254.html
武器商人 交易系職業。 鋳造系の中級職。造船もこなす。 専門スキル 火器取引(最大R16) 優遇スキル 調達、補給、会計、武具取引、工業品取引、鋳造、警戒、造船 職業別専用効果 【武器商人の成長1】 火器取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。火器取引、武具取引 ・交易品3類購入(9/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【武器商人の知恵1】 火器取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。火器、武具 ・交易品3類購入(9/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV28以上、戦闘LV16以上、LV総計50以上 火器取扱許可証で転職(75000D) 転職クエストはマルセイユ海事の『ダ・ヴィンチの研究』(鋳造5、フランス語、海事名声5K) 火炎壺5、大砲5をダ・ヴィンチへ納入。海事クエだが、非戦キャラでも紹介を受ければクリア可能。 (※非海事職でもクリア時に海事経験50が入るため、必ずLV2以上になって非戦ではなくなるので注意) プレイヤーズバイブルに転職条件戦闘LV0との記載があるが、誤植である。 現状では、優遇職転職条件・非優遇習得条件とも戦闘LV2以上を必要とするため、非戦キャラが造船スキルをおぼえる手段は存在しない。 スキル伝授の実装により、同一アカウントの別キャラから伝授されれば非戦でも造船スキルをおぼえることが可能になった。 考察 鋳造系の中級職で、マイスター達成後に大砲を作る際に真価を発揮する職業。 鉱石取引こそないものの、他の必要なスキルはだいたい揃っているのがありがたい。 特に上げづらい火器取引が専門になっているおかげで多く買えるのが魅力だろう。 また、商人系では唯一の造船持ちで造船修行を平行して行うことができる。 火器、武具は不燃性交易品なので、【武器商人の知恵1】の必要性は高くない。 上にもあるように転職クエを受けるのは海事ギルドなのでその辺りは間違えないように。 なお、マルセイユ商人クエの『ダ・ヴィンチの悩み』と『手に負えないお方』をやっておくとクエの出現率がアップする。 確かに非戦キャラでもクリア可能だけど、レベルアップ(Lv2になる)してしまう上に、転職には戦闘レベル16必要というオチ -- 名無しさん (2009-10-10 11 57 55) ↑本文中に書いてる事をわざわざ書き足して何かうれしいのか? -- 名無しさん (2009-11-05 10 16 31) クエ出しに海事名声5000必要らしいです -- 名無しさん (2010-02-13 16 03 38) 少し記事を整理しました -- 名無しさん (2010-03-03 14 57 22) いまさらですが、非戦のまま転職はできないので戦云々の部分はカットしました。 -- 名無しさん (2010-04-16 23 44 35) 注意点としては残しておくべきだ。間違って受けて非戦を失う可能性もあるからな。 -- 経験者談 (2010-04-17 12 46 55) ↑2 非戦では転職はできないが、紹介してもらうことによってクエ自体をクリアすることは可。 -- 名無しさん (2010-04-18 10 48 32) 非戦で海事クエストを受ける物好きもまずいないと思いますが、クリアすると非戦ではなくなるのでその旨を明記しておきました。 -- 名無しさん (2010-04-19 11 09 52) クエだしに海事名声5000必要とのこと -- 名無しさん (2010-06-26 21 47 25) >なお、マルセイユ商人クエの『ダ・ヴィンチの悩み』と『手に負えないお方』をやっておくとクエの出現率がアップする。 -- 名無しさん (2011-04-14 17 58 25) ↑ これって、本当なの? -- 名無しさん (2011-04-14 17 58 51) ウソかホントかは知らないけど、少なくともラフロ以前から言われてたと思う -- 名無しさん (2011-04-16 02 27 50) ↑どっかでデマだと言ってる人もいたが、出現率が全然(それこそ言語の有無並に)違う、って検証していた人がいたはず -- 名無しさん (2011-04-16 11 55 30) 造船優遇の交易職なので、南蛮貿易中などにながら造船修行できるのも○ -- 名無しさん (2016-05-03 11 39 50) マルセイユ商人クエ『ダ・ヴィンチの悩み』のみでもすぐ出る。『手に負えないお方』の方は、ラテン語をを要求されたりい無駄骨なのでやる必要はない -- 名無しさん (2021-12-30 02 20 03) 参考 火炎壺 モンペリエ 道具屋(15世紀1期・2期・3期)又は、船大工入門・鋳造の書(鋳造5) -- 名無しさん (2022-10-26 19 22 56) 名前 コメント